目次
データ
経験値獲得方法 > 僧侶 | 目次 |
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1 | 僧侶の技能が必要なアクションハンドのコマンドを使用する |
[補助技能: 支配その1] ときの声・角笛を吹く・追い払う・手なずける
モンスターと1マス以上離れていたり、モンスターと向き合っていない状態だと経験値が入らない。
<支配系コマンド基本経験値その1>
コマンド | 消費 マナ |
必要 僧Lv |
必要アイテム | 使用 回数 |
効果 秒数 |
基本経験値 | ||||
A | A’ | B | B’ | C | ||||||
ときの声 | 0 | 0 | [素手] | ∞ | ? | 0 | 24 | |||
角笛を吹く | 0 | 0 | 恐怖の角笛 | ∞ | ? | 0 | 40 | |||
追い払う | 0 | 1~2 | コブラの杖 | ∞ | ? | 0 | 60 | |||
2~3 | 蛇の杖 / 炎の杖 | |||||||||
手なずける | 0 | 0 | 小型杖 / 銀の杖 | ∞ | ? | 0 | 70 | |||
1~2 | 蛇の杖 |
※ |
<基本経験値 C> モンスターの種類や被ダメージ量は値に影響しないが、モンスターの退けに失敗したり、「時間凍結」 でモンスターの動きを止めたりすると値は1/2 (「手なずける」 の失敗のみ17/35) になる。 |
[補助技能: 支配その2] 時間凍結
<支配系コマンド基本経験値その2>
コマンド | 消費 マナ |
必要 僧Lv |
必要アイテム | 使用 回数 |
効果 秒数 |
基本経験値 | ||||
A | A’ | B | B’ | C | ||||||
時間凍結 | 0 | 0 | 時の眼 | 5 | 12 | 22 | 44 | |||
魔法の箱 [青] | 1 | 6 | ||||||||
魔法の箱 [緑] | 1 | 22 |
※ |
<基本経験値 B / B’ / C> モンスターの種類や被ダメージ量は値に影響しないが、モンスターとの距離が少し開いたり、「時間凍結」 でモンスターの動きを止めたりすると値は1/2になる。 |
[補助技能: 防御] 呪文防御・火炎防御
<防御系コマンド基本経験値>
コマンド | 消費 マナ |
必要 僧Lv |
必要アイテム | 使用 回数 |
効果 秒数 |
基本経験値 | ||||
A | A’ | B | B’ | C | ||||||
呪文防御 | 4 | 1~2 | 小型杖 | 15 | 47 | 20 | 40 | |||
2~3 | 銀の杖 | 0~15 | ||||||||
火炎防御 | 4 | 3~4 | マナーの杖 / 銀の杖 | 0~15 | 47 | 20 | 40 | |||
4~5 | 炎の杖 | ∞ |
※ |
<基本経験値 B / B’ / C> モンスターの種類や被ダメージ量は値に影響しないが、モンスターとの距離が少し開いたり、「時間凍結」 でモンスターの動きを止めたりすると値は1/2になる。 |
※ |
<マナ残量1~3での使用> 効果の程は不明だが、使用回数が減ることなく発動する。 効果秒数 : 通常の約1/2 基本経験値 : 通常の1/4 |
※ |
<マナ残量0での使用> 発動せずに経験値だけ入る。 基本経験値 : 通常の1/4 |
[補助技能: 回復] 治療する
マナの消費が多いほど経験値も多くなる。
<回復系コマンド基本経験値>
コマンド | 消費 マナ |
必要 僧Lv |
必要アイテム | 使用 回数 |
効果 秒数 |
基本経験値 | ||||
A | A’ | B | B’ | C | ||||||
治療する | 0~911 | 0 | 蛇の杖 | ∞ | – | 0~914 | 0~1828 | |||
1~2 | 生命の杖 | |||||||||
2~3 | 小型杖 |
※ |
<消費マナ> 僧侶レベルとヘルスの回復量で値が変わる。 |
※ |
<基本経験値> 消費したマナの量で値が変わる。→ 「治療する」 コマンド基本経験値計算機 |
※ |
<基本経験値 B / B’ / C> モンスターの種類や被ダメージ量は値に影響しないが、モンスターとの距離が少し開いたり、「時間凍結」 でモンスターの動きを止めたりすると値は1/2になる。 |
※ |
基本経験値表の 「基本経験値」 について
|
経験値獲得方法 > 僧侶 | 目次 |
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2 | 僧侶の魔法を使用する |
魔法が失敗しても、呪文が正しく、選んだパワーシンボルが今の僧侶レベルと比較して極端に強くなければ、ある程度の経験値は入る。
[補助技能: 防御] ダークネス / シールド・スペル / シールド・ポーション / ファイアー・シールド
<防御系魔法基本経験値>
魔法 | PS | 消費 マナ |
基本経験値 | ||||
A | A’ | B | B’ | C | |||
ダークネス![]() ![]() ![]() (デス・イル・サー) |
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21 | 36~43 | 72~86 | |||
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31 | 65~72 | 130~144 | ||||
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43 | 96~103 | 192~206 | ||||
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53 | 129~136 | 258~272 | ||||
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65 | 164~171 | 328~342 | ||||
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75 | 201~208 | 402~416 | ||||
シールド・スペル
![]() ![]() (ヤー・イル)
シールド・ポーション
![]() ![]() (ヤー・ブロー) |
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10 | 57~64 | 114~128 | |||
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15 | 96~103 | 192~206 | ||||
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21 | 137~144 | 274~288 | ||||
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26 | 180~187 | 360~374 | ||||
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32 | 225~232 | 450~464 | ||||
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37 | 272~279 | 544~558 | ||||
ファイアー・シールド![]() ![]() ![]() (フル・ブロー・ネタ) |
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17 | 105~112 | 210~224 | |||
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25 | 164~171 | 328~342 | ||||
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35 | 225~232 | 450~464 | ||||
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43 | 288~295 | 576~590 | ||||
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53 | 353~360 | 706~720 | ||||
![]() |
61 | 420~427 | 840~854 |
※ |
<基本経験値> 値は魔法成功時。 唱えるごとに一定の範囲内でランダムに変わる。 |
※ |
<基本経験値 B / B’ / C> モンスターの種類や被ダメージ量は値に影響しないが、モンスターとの距離が少し開いたり、「時間凍結」 でモンスターの動きを止めたりすると値は1/2になる。 |
[補助技能: 回復] ヘルス・ポーション / キュア・ポーション / スタミナ・ポーション / ウィズダム・ポーション / ヴァイタリティー・ポーション / デクスタリティー・ポーション / ストレングス・ポーション
<回復系魔法基本経験値>
魔法 | PS | 消費 マナ |
基本経験値 | ||||
A | A’ | B | B’ | C | |||
ヘルス・ポーション![]() (ヴィー) |
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4 | 36~43 | 72~86 | |||
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6 | 65~72 | 130~144 | ||||
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9 | 96~103 | 192~206 | ||||
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11 | 129~136 | 258~272 | ||||
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14 | 164~171 | 328~342 | ||||
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16 | 201~208 | 402~416 | ||||
キュア・ポーション![]() ![]() (ヴィー・ブロー) |
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11 | 36~43 | 72~86 | |||
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16 | 65~72 | 130~144 | ||||
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23 | 96~103 | 192~206 | ||||
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28 | 129~136 | 258~272 | ||||
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35 | 164~171 | 328~342 | ||||
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40 | 201~208 | 402~416 | ||||
スタミナ・ポーション![]() (ヤー) |
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3 | 57~64 | 114~128 | |||
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5 | 96~103 | 192~206 | ||||
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7 | 137~144 | 274~288 | ||||
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9 | 180~187 | 360~374 | ||||
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11 | 225~232 | 450~464 | ||||
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13 | 272~279 | 544~558 | ||||
ウィズダム・ポーション![]() ![]() ![]() (ヤー・ブロー・デイン) |
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13 | 105~112 | 210~224 | |||
![]() |
19 | 164~171 | 328~342 | ||||
![]() |
27 | 225~232 | 450~464 | ||||
![]() |
33 | 288~295 | 576~590 | ||||
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41 | 353~360 | 706~720 | ||||
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47 | 420~427 | 840~854 | ||||
ヴァイタリティー・ポーション
![]() ![]() ![]() (ヤー・ブロー・ネタ)
デクスタリティー・ポーション
![]() ![]() ![]() (オー・ブロー・ロス) |
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14 | 105~112 | 210~224 | |||
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21 | 164~171 | 328~342 | ||||
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29 | 225~232 | 450~464 | ||||
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36 | 288~295 | 576~590 | ||||
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44 | 353~360 | 706~720 | ||||
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51 | 420~427 | 840~854 | ||||
ストレングス・ポーション![]() ![]() ![]() (フル・ブロー・クー) |
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15 | 105~112 | 210~224 | |||
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22 | 164~171 | 328~342 | ||||
![]() |
31 | 225~232 | 450~464 | ||||
![]() |
38 | 288~295 | 576~590 | ||||
![]() |
47 | 353~360 | 706~720 | ||||
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54 | 420~427 | 840~854 |
※ |
<基本経験値> 値は魔法成功時。 唱えるごとに一定の範囲内でランダムに変わる。 |
※ |
<基本経験値 B / B’ / C> モンスターの種類や被ダメージ量は値に影響しないが、モンスターとの距離が少し開いたり、「時間凍結」 でモンスターの動きを止めたりすると値は1/2になる。 |
[補助技能: 無し] マナ・ポーション
<補助技能無し系魔法基本経験値>
魔法 | PS | 消費 マナ |
基本経験値 | ||||
A | A’ | B | B’ | C | |||
マナ・ポーション![]() ![]() ![]() (ゾー・ブロー・ラー) |
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21 | 80~87 | ||||
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31 | 129~136 | |||||
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43 | 180~187 | |||||
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53 | 233~240 | |||||
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65 | 288~295 | |||||
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75 | 345~352 |
※ |
<基本経験値> 値は魔法成功時。 唱えるごとに一定の範囲内でランダムに変わる。 モンスターの存在の有無は値に影響しない。 |
※ |
基本経験値表の 「基本経験値」 について
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2014/09/02 23:49 更新